Silksong : le DLC Sea of Sorrow et l’édition Switch 2 d’Hollow Knight attendus en 2026, ce que prépare Team Cherry

Hollow Knight Silksong — artwork Hornet
Hollow Knight Silksong — artwork Hornet

Après huit ans d’attente, Hollow Knight Silksong est enfin sorti le 4 septembre 2025, suivi d’un immense succès : plus de 7 millions de copies vendues en quelques mois, sans compter les joueurs Xbox Game Pass qui y accèdent gratuitement. Team Cherry, le minuscule studio australien à l’origine du phénomène, n’a pas pour autant terminé son travail. Plusieurs annonces ont été faites en décembre 2025 pour la feuille de route 2026, et elles méritent un point clair. DLC gratuit, édition Switch 2, patchs à venir : voici ce qui attend les fans d’Hornet cette année.

Sea of Sorrow : le DLC gratuit qui étend le monde sous-marin

L’annonce majeure du 15 décembre 2025 concerne Sea of Sorrow, un DLC entièrement gratuit pour tous les possesseurs de Silksong. La bande-annonce montre Hornet plongeant pour la première fois dans un océan mort, baptisé les mers dévorées par le sel, et évoluant à travers des épaves, des grottes sous-marines et des temples engloutis. Le studio promet de nouvelles zones, plusieurs boss inédits, des outils et des compétences de combat adaptées au milieu aquatique, et un arc narratif complet centré sur le fond des mers.

La date précise n’est pas encore fixée au-delà d’une fenêtre 2026, mais plusieurs éléments laissent penser à un lancement à la fin du printemps ou en début d’été. Team Cherry pratique une communication minimale et ne promet plus de date ferme depuis l’expérience difficile du développement de Silksong, qui avait été initialement annoncé pour 2019 et qui a dérivé six années supplémentaires. Le fait qu’une bande-annonce soit déjà visible laisse penser que la production est bien avancée, mais l’équipe préférera livrer un DLC terminé que de tenir une fenêtre précipitée. Ce choix stratégique rassure les fans échaudés par les reports cumulés.

Hollow Knight Edition Switch 2 : l’hommage au premier jeu

La deuxième annonce de décembre concerne le premier Hollow Knight, pas sa suite. Team Cherry prépare une édition native Switch 2, qui tirera parti de la puissance accrue de la console pour offrir une résolution supérieure, un framerate débloqué et un temps de chargement quasi nul. Point crucial : cette édition sera offerte gratuitement à tous les propriétaires de la version Switch originale. Pas besoin de racheter le jeu, il suffira de télécharger la mise à jour Switch 2 depuis le Nintendo eShop.

Cette décision contraste avec la politique d’autres éditeurs qui facturent 10 à 20 euros pour un upgrade current-gen vers next-gen. Team Cherry a toujours cultivé une relation particulière avec sa communauté et les joueurs l’ont beaucoup remercié depuis. La date exacte de sortie de cette édition n’a pas été précisée mais elle est attendue au cours de la première moitié de 2026, potentiellement en parallèle du DLC de Silksong pour maximiser la visibilité du studio sur une même fenêtre. Les nouveaux joueurs de 2026, surtout ceux qui viennent de Silksong et qui n’avaient pas découvert le premier Hollow Knight, auront donc une belle occasion d’y entrer avec le meilleur rendu possible.

Ce que Silksong propose aujourd’hui par rapport au premier Hollow Knight

Le gameplay de Silksong a largement évolué. Hornet, la protagoniste, est plus agile que le Knight du premier épisode : elle saute plus haut, court par défaut, rebondit sur les murs et enchaîne les attaques rapides avec une précision inédite. Les combats sont donc plus rythmés, parfois proches d’un bullet-hell. Le monde, baptisé Pharloom, propose une verticalité accrue, avec des sections d’ascension qui rappellent plus Celeste que le Hollow Knight originel. Les boss sont plus nombreux, souvent plus difficiles dès la première moitié du jeu, et la difficulté générale a été revue à la hausse, avec un mode héritage repris mais aussi un nouveau mode « vengeance » pour le new game plus.

Côté contenu, Silksong offre près de 40 heures pour la trame principale et 70 à 100 heures pour un 100 %, soit environ 50 % de plus que Hollow Knight premier. Les armes exploitables sont plus diverses (aiguille, arbalète, grappin, soie tissée en projectile), les trophées et succès sont copieux, et les secrets cachés invitent à plusieurs runs. Si vous avez aimé l’ambiance du premier, vous trouverez ici une suite plus large, plus exigeante, et avec une direction artistique qui assume une inspiration venue de contes gothiques d’Europe de l’Est.

Les patchs et améliorations techniques en cours

Team Cherry n’a pas arrêté de travailler sur Silksong depuis la sortie. Plusieurs patchs ont équilibré certains boss jugés trop difficiles (notamment Lace au deuxième affrontement et un combo de mini-boss de l’acte 2), ajouté des options d’accessibilité pour les joueurs malvoyants ou ayant des difficultés motrices, et amélioré la traduction française qui présentait quelques coquilles à la sortie. Les patchs sont déployés gratuitement sur toutes les plateformes simultanément.

Pour les joueurs PC, une beta publique sur Steam et GOG permet de tester les améliorations en avant-première. La plus demandée concerne la prise en charge des formats 16:10 et 21:9, indispensable pour le Steam Deck et les écrans ultrawide. Cette beta est disponible via l’onglet Propriétés du jeu sur Steam, puis Beta, puis public-beta. Une sauvegarde cloud est lancée automatiquement mais on recommande de copier manuellement le dossier de sauvegarde avant de basculer, car les mises à jour expérimentales peuvent introduire de rares corruptions.

Après Silksong : Team Cherry confirme un projet futur mais sans précipitation

Lors d’une courte communication de début 2026, William Pellen et Ari Gibson, les deux cofondateurs de Team Cherry, ont confirmé qu’un troisième jeu de l’univers Hollow Knight est dans leur liste de priorités, sans fixer de date ni de concept précis. Les indices pointent vers un projet qui s’éloigne du metroidvania strict pour explorer d’autres mécaniques, mais rien n’est gravé dans le marbre. Le studio reste minuscule (moins de dix personnes) et préfère garder cette taille pour préserver sa créativité et éviter les dérives de développement cumulatives.

En attendant, les deux fondateurs se concentrent sur le DLC Sea of Sorrow et sur l’édition Switch 2, et ils ont publiquement remercié leur communauté pour avoir tenu les huit années d’attente sans décrochage. Le succès commercial de Silksong, qui a dépassé le million de ventes dans les 24 premières heures, a assuré la stabilité financière du studio pour les années à venir. Cela leur permet de prendre le temps sur leur prochain projet sans pression éditoriale, un luxe rare dans l’industrie en 2026.

Conseils aux nouveaux joueurs qui hésitent à se lancer maintenant

Vous n’avez jamais joué à Hollow Knight premier du nom et vous vous demandez par où commencer ? Trois approches sont possibles. La plus classique consiste à faire Hollow Knight d’abord, à 14,99 euros, qui vous prendra entre 30 et 50 heures, puis à enchaîner sur Silksong. C’est l’ordre chronologique et narratif, même si les deux jeux peuvent se jouer indépendamment. La deuxième option est de foncer directement sur Silksong, qui est plus accessible dans ses premières heures grâce à des tutoriels mieux intégrés. La troisième, pour ceux qui viennent de recevoir une Switch 2 en cadeau, est d’attendre la Switch 2 Edition gratuite et de profiter du meilleur rendu technique du premier jeu avant de basculer sur Silksong. Quel que soit votre choix, sachez que le studio fournit un excellent support et que ses jeux restent compétitifs face aux grosses productions indépendantes de 2026, sans marketing bling-bling ni modèle économique agressif. C’est rare, et cela explique une partie du succès.

Le programme en résumé

Hollow Knight Silksong est sorti le 4 septembre 2025 à 19,99 euros sur PC, PlayStation 4 et 5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch et Game Pass. Pour 2026, Team Cherry prépare Sea of Sorrow, un DLC gratuit qui ajoute un monde sous-marin entier avec nouvelles zones, boss et outils, sans date précise mais attendu dans le premier semestre. En parallèle, la Switch 2 Edition d’Hollow Knight premier arrive gratuitement pour tous les possesseurs de la version Switch originale. Les patchs techniques continuent d’enrichir Silksong sur toutes les plateformes, avec une beta PC qui apporte le support 16:10 et 21:9. Un troisième jeu est évoqué, mais rien de concret : l’équipe prend son temps, et après huit ans d’attente pour Silksong, les fans ont appris à faire de même.

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